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Handys - Die Spielkonsolen von morgen?

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Handy-Spiele! Ein jeder kennt sie, hat sie und liebt sie. Oft versteckt sich hinter einem schmerzverzerrten Gesicht nicht das Verfassen einer wichtigen SMS, sondern es es handelt sich um den verzweifelte Versuch, das nächste Spiel-Level eines Handygames zu erreichen. Man kann es praktisch überall entdecken, im Zug, am Bahnhof, im Bus oder auch zwischendurch. Mann muss sie als begehrtesten Zeitvertreib ansehen, wenn die Wartezeit wieder einmal unheimlich ist. Es endet oft damit, dass der Wille, dem Spiel ein Ende zu bereiten praktisch unbesiegbar ist, dabei beginnt es als reiner Zeitvertreib. Sind Mobiltelefone also die Spiele-Konsolen von morgen? Im Jahr 1972 die Magnavox Odyssey und 1982 der Commodore 64, sie legten bei den Spielekonsolen und Computern das Fundament der Generation der Gamer. Das Resultat sind legendäre Spiele mit Grafiken, die auf Grund der technischen Begrenzung an Einfachheit nicht rudimentärer hätten sein können. Es hat sich allerdings im Zeitraum der vergangenen Jahre viel getan. So regieren in unserem 21. Jahrhundert die Welt der Konsolen sehr Realitäts nahe und hervorragend durchdachte Fiktionen und Welten. Ermöglicht wurden sie durch die sich ständig weiter entwickelnden Techniken. Sogar zum Mitnehmen wird die Welt der Games verfügbar gemacht. Wo sind denn die Parallelen zu ziehen, wenn man das alles auf die Welt der Spiele fürs Handy überträgt? Das Mobiltelefon das es heute gibt, auf dem man auch spielen kann, soll es morgen die Spiele-Konsole sein, mit der es auch möglich ist, auch Telefongespräche zu führen? JA, anders kann eine Antwort auf diese Frage nicht lauten - der Trend geht zum Spiele-Handy und dessen Games! Die Vorgehensweise bei der Entwicklung eines Spiels vom Grundgedanken bis auf das Display eines Handys kann man größtenteils direkt vergleichen mit der bei den Konsolenspielen. Umgewandelt in ein Konzept für ein Spiel wird ein Gedanke, der zu Beginn steht. Umgesetzt wird dieses Konzept für ein Handy-Spiel dann von den Grafikern, Designern und Programmierern. Auch auf Schwierigkeits-Grade wird es geprüft und das Gameplay überdacht. Erst dann, wenn alle diese Schritte vollzogen sind, geht es in die Designphase, da wird das gesamte Game gezeichnet und auch der erforderliche Look erstellt. Die richtige Programmierung folgt erst dann. Um einiges vielschichtiger und auch komplexer sind die Abläufe des Spiels auch beim Mobiltelefon, im Vergleich mit dem legendär gewordenen Atari 2006 Tennis, geworden. Ob ein Handy-Spiel floppt oder toppt, darüber entscheidet heutzutage schon oftmals die Grafik.

Vertrieben werden deutsche Handy Spiele fürs Mobiltelefon über verschiedene Netzbetreiber wie T-Mobile, E-Plus, O2, Vodafone. Der Vertrieb erfolgt aber auch über viele der Handygerätehersteller, wie Nokia, Samsung, Sony Ericsson. Zudem erfolgt ein Vertrieb auch noch über Internet-Portale, die sich ausschließlich mit Spielen für das Mobiltelefon befassen, sie verkaufen oder in Spiele-Abos anbieten.

Der Trend der Handy-Spiele geht ganz klar in die gleiche Richtung: ständig nach oben! Und das Eine hat uns die vergangene Zeit immer gelehrt, auch wenn zur Zeit die Technik an die der PCs und Spielekonsolen noch nicht richtig herankommt: Dass es immer nur eine Frage der Zeit ist, bis sich das ändert. Mit noch zwei bis drei Jahren rechnen die Experten, bis bei den Mobiltelefonen die Technik der Konsolen und PCs Anwendung findet.

Konstant werden aber auch die Kosten für die Entwicklung eines Games damit zusammen hängend ansteigen. Heute gibt man schon für aufwändige Handy-Spiele hohe sechs stellige Beträge aus. Doch wird mit der kommenden Technik auch diese Zahl nicht mehr ausreichend sein. Denn am Geld kann keiner sparen, der den Handygamemarkt dominieren will. Neunstellige Beträge erfordern die Produktionskosten bei der Entwicklung bekannter PC- und Konsolenspiele, das muss man dabei überlegen. Auch die zur Zeit aktuellen Handygames lassen gerne einmal aus einem Gelegenheits-Spieler einen Spielfanatiker werden, denn auch sie können begeistern. Dann normalisieren sich seine Gesichtszüge wieder, denn er hat schließlich doch das nächste Spiel-Level erlangen können.

 


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